Индустрия видеоигр стоит на пороге волнующих изменений.
Мир, где развлечения переплетаются с цифровыми активами.
NFT-игры, как авангард этого движения, бросают вызов традиционным представлениям о цифровом досуге.
Но как же на самом деле воспринимают эту новую концепцию те, кто стоял у истоков игрового мира?
В последние дни мнение руководства Xbox стало громким эхом в индустрии, заставляющим нас задуматься, действительно ли NFT-игры заслуживают места в рядах истинных развлечений.
- Руководитель Xbox о цифровых активах в индустрии
- NFT: Не Развлечение
- Концентрация на игровом процессе
- Блокчейн-игры: разочарование растет
- Причина разочарования
- Подробности
- Провал Axie Infinity
- Сомнения в долговечности игр на основе NFT
- Отсутствие фундаментальной ценности
- Скептицизм о грядущем
- Приоритеты для игроков
- Упор на первоклассный контент
- Вопрос-ответ:
- Почему глава Xbox считает NFT-игры не развлечением?
- В чем основное отличие NFT-игр от традиционных видеоигр?
- Каковы возможные последствия позиции главы Xbox для индустрии NFT-игр?
- Как криптосообщество реагирует на заявление главы Xbox?
- Можно ли ожидать изменений в позиции главы Xbox в будущем?
- Видео:
- ТОП 3 NFT ИГРЫ ДЛЯ ЗАРАБОТКА БЕЗ ВЛОЖЕНИЙ 🔥 Бесплатные НФТ игры 2022-2023
Руководитель Xbox о цифровых активах в индустрии
Руководитель крупного игрового подразделения в индустрии выразил свое мнение о недавней тенденции внедрения цифровых активов в играх.
Он заявил: «Как разработчики развлечений, мы должны сосредоточиться не на спекуляциях, а на создании захватывающих и увлекательных игр».
Он объяснил, что его компания не верит в использование цифровых активов для получения прибыли, а скорее видит их как потенциальный источник мошенничества и злоупотреблений.
Руководитель также подчеркнул важность защиты интересов игроков и обеспечения честной и прозрачной игровой среды.
Он дал понять, что его компания не будет поддерживать внедрение цифровых активов в свои игры, поскольку они противоречат ее видению индустрии развлечений.
NFT: Не Развлечение
Многочисленные попытки представить NFT в качестве среды для развлечений оказались безуспешными.
Они не обладают необходимыми качествами, чтобы увлекать и вовлекать аудиторию.
Скорее, они являются спекулятивными инструментами, ориентированными на получение прибыли.
Отсутствие реальных ценностей и фундаментальных основ ограничивает их развлекательный потенциал.
В мире развлечений подлинность и эмоциональная связь играют решающую роль, чего NFT, со своими невзаимозаменяемыми, абстрактными активами, не могут обеспечить.
Концентрация на игровом процессе
Видеоигры призваны развлекать и вовлекать, а не быть финансовым инструментом. Разработчики должны отдавать приоритет захватывающему геймплею и ценностям игроков.
Геймеры хотят испытывать волнение от достижения целей, а не беспокоиться о потенциальной прибыли.
Фокус на игровом процессе объединяет игровое сообщество, создавая захватывающую и запоминающуюся среду, где люди общаются и делятся общим опытом.
Длительное внимание к геймплею укрепляет доверие между игроками и разработчиками, побуждая их к созданию инновационных и качественных игр.
Блокчейн-игры: разочарование растет
Геймеры давно ждали, что блокчейн-игры произведут революцию в индустрии. Им обещали новые уровни погружения, инновационного геймплея и возможности для заработка. Однако реальность оказалась далека от этого.
Многие блокчейн-игры мало чем отличаются от обычных игр, но они дополнены необязательным внедрением криптовалют или других элементов блокчейна.
Было несколько успешных попыток, но они в основном стали исключением, а не правилом.
Вместо того, чтобы расширять возможности игроков, как они обещали, блокчейн-игры часто становятся еще более неудобными.
Например, игрокам может потребоваться покупать криптовалюту и криптокошельки, что создает ненужный барьер для входа в игру.
Кроме того, огромные затраты на разработку и поддержка блокчейна ложатся на плечи самих разработчиков, что ограничивает количество и качество выпускаемых игр.
В таблице ниже приведены дополнительные факторы, способствующие разочарованию от блокчейн-игр:
Причина разочарования
Подробности
Провал Axie Infinity
Некоторые игры на блокчейн, в том числе и Axie Infinity, потерпели крах из-за различных факторов.
Начальная шумиха вокруг игры привлекла множество игроков, но со временем интерес угас.
Высокие первоначальные вложения стали препятствием для новых игроков.
Цель игры, основанная на сборе существ, показалась однообразной и неинтересной.
Экономика игры была нестабильной, что привело к резким колебаниям цен на игровые активы. Кроме того, недостаток цензуры в игре привел к распространению мошенничества.
Сомнения в долговечности игр на основе NFT
Несмотря на стремительный рост индустрии игр на основе NFT, эксперты выражают обеспокоенность по поводу их долговечности.
Противники игр на основе NFT утверждают, что они не способны обеспечить устойчивую основу для развлечений из-за высокой волатильности цен на активы, лежащие в их основе.
В играх на основе NFT цифровые активы, такие как персонажи, предметы и земли, представлены в виде уникальных токенов (NFT), которые могут покупаться, продаваться и обмениваться игроками.
Однако стоимость этих активов подвержена резким колебаниям, что может привести к убыткам для игроков, инвестировавших в них.
Более того, игры на основе NFT часто полагаются на сложные экономические системы, которые могут стать нестабильными и привести к краху игры.
Отсутствие фундаментальной ценности
Они не имеют истинной ценности, существуют цифрово и ценятся по прихоти. Их существование зависит от спекуляций, что делает их нестабильными и ненадежными.
Покупать их как развлечение — ошибка, которая может привести к потере средств. Они не предлагают ничего существенного, кроме иллюзии владения. Их ценность определяется не внутренними качествами, а внешними факторами.
Вместо того чтобы полагаться на фантазии, лучше сосредоточиться на настоящих ценностях, которые приносят истинное удовлетворение и имеют реальное применение.
Скептицизм о грядущем
Цифровые творения на блокчейне, привязанные к ценным вещам, — идея, окутанная сомнениями. Причина не только в нестабильности виртуальных активов, но и в вопросах реализации.
Игры, использующие NFT, не всегда увлекательны сами по себе и зачастую больше похожи на спекулятивные платформы, чем на развлечения.
Отсутствие четкого понимания взаимосвязи между внутриигровыми элементами и традиционными игровыми механизмами порождает опасения о подлинной ценности таких проектов.
Ажиотаж вокруг NFT-игр может быть преходящим, как модная тенденция, которая со временем потеряет актуальность.
Потребители не готовы платить большие деньги за виртуальные предметы, не имеющие четкой определяемой ценности.
Интеграция NFT в игровой процесс должна быть продуманной и не навязываться пользователям, а дополнять игровой опыт.
Приоритеты для игроков
В индустрии развлечений для геймеров стоит сделать акцент именно на игровом процессе. Фокус должен быть на том, что нравится игрокам, а не на технологических трендах.
Число игроков постоянно растёт.
Они с удовольствием проводят часы, погружаясь в виртуальный мир.
Их цель – получить удовольствие и получить яркие впечатления.
Разработчики же должны ориентироваться на создание захватывающих сюжетов, продуманных игровых механик и запоминающихся персонажей.
Упор на первоклассный контент
Цифровая индустрия развлечений делает ставку на качество.
Геймеры стремятся к захватывающим и увлекательным переживаниям.
Создатели игр фокусируются на создании контента, который соответствует этому запросу.
В центре внимания — создание захватывающих историй, тщательно разработанных миров и затягивающего геймплея.
Конечная цель — предоставить пользователям незабываемые впечатления, которые заставят их стремиться к большему.
Вопрос-ответ:
Почему глава Xbox считает NFT-игры не развлечением?
Глава Xbox, Фил Спенсер, выразил неоднозначную позицию по отношению к NFT-играм, заявив, что они не соответствуют его определению развлечения, поскольку их основная цель — спекуляции, а не создание приятного игрового опыта.
В чем основное отличие NFT-игр от традиционных видеоигр?
NFT-игры отличаются от традиционных видеоигр тем, что используют технологию блокчейна для создания уникальных и редких игровых активов, которые могут быть куплены, проданы или обменены как ценные предметы коллекционирования. Эта функция побуждает к спекуляциям и инвестированию, в то время как традиционные видеоигры в первую очередь сосредоточены на предоставлении приятного игрового процесса.
Каковы возможные последствия позиции главы Xbox для индустрии NFT-игр?
Открытая критика главы Xbox в отношении NFT-игр может отрицательно сказаться на индустрии, поскольку это может отпугнуть разработчиков и инвесторов. Это может привести к уменьшению количества и качества NFT-игр на рынке.
Как криптосообщество реагирует на заявление главы Xbox?
Криптосообщество отреагировало на заявление главы Xbox неоднозначно. Некоторые критикуют его позицию как устаревшую и предвзятую, в то время как другие разделяют его озабоченность относительно спекулятивной природы NFT-игр.
Можно ли ожидать изменений в позиции главы Xbox в будущем?
Возможно, глава Xbox пересмотрит свою позицию в отношении NFT-игр в будущем, особенно если они станут более распространенными и получат более широкое признание как законная форма развлечения. Однако, учитывая его нынешние взгляды, кажется маловероятным, что он сделает это в ближайшем будущем.